Pomocou súčasných počítačových modelov je možné simulovať pohyby a aktivity ľudí v priestore pre účely hier, ale aj s cieľom skúmania ľudského správania. Existujú rôzne princípy a algoritmy, ktoré tieto modely využívajú, pričom najperspektívnejšie výsledky ponúkajú modely založené na agentoch.
Cieľom projektu je vývoj simulačného agentného nástroja v rámci prípadovej štúdie, ktorá overí, či je možné simulovať správanie sa ľudí v priestore dostatočne presne. Ďalej majú byť v rámci štúdie definované požadované vlastnosti simulačného nástroja, optimálna forma výstupov simulácie a požiadavky na užívateľské rozhranie nástroja.
Výzkumné projekty